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Serpentard - Capitaine de Quidditch - Préfet
Animagus
Sang : Pur Âge : 16 ans
Statut : Élève
Gringotts : Compte
Compte Barjow & Beurk
Année : Cinquième
Option #1 : Étude des Runes Anciennes
Option #2 : Soins aux Créatures Magiques
Baguette : Baguette en bois d'If et ventricule de dragon
Animal/ux de compagnie : Hibou Grand Duc & Serpents localisés dans son manoir

Poste(s) : Capitaine et Batteur de l'équipe de Quidditch des Serpentard, Rédacteur-en-chef du Serpent Rusé, Stagiaire chez Barjow & Beurk, Préfet de Serpentard

RPG en cours : La rivalité est un jeuRègles bafouéesIntrusion d'une autre couleurHomework AssistanceIt's an Irish slangA l'Aube du dangerAnimagie sur demandeUn pied devant l'autre, et on marche dans la nuit

--> RP Flashback ◈ Eté 1987 - Souffrance

--> RP Communs ◈ Festin & Bal d'HalloweenBal de la Saint-ValentinLes concierges et leurs derniers potins [Only Slytherins]Parce qu'un balais ça vole

--> Journal le Serpent Rusé ◈ Janvier 1992
Inventaire : Voir Carnet de bord

Divers :





Avatar : KJ Apa
Points : 45

avatar
Ted O. Winchester
MessageBarjow & Beurk - Catalogue - Dim 24 Sep - 2:37



Le repère des adeptes de


Magie Noire



Gérant
Mr Beurk
Stagiaire
Mr Winchester



Après avoir pénétré(e) dans la sombre allée des Ombres, vous découvrez une boutique insignifiante. Votre regard se positionne sur l'enseigne "Barjow & Beurk". Intrigué(e), vous franchissez le seuil de la porte. Le magasin miteux regorge d'accessoires de Magie Noire, tous plus effrayants les uns que les autres. Simple touriste ou bon client,
vous êtes le/a bienvenu(e) chez Barjow & Beurk !

Légende:
 



Droguerie/Potions
MASQUES EN TOUT GENRE
10 mornilles
Descriptif - Excellente idée de décoration pour une cave, un tombeau ou à porter sur soi-même. Certains le posent même dans leur salon ! Sert également à poser l'ambiance en cas de rituel nécromant.


OEIL DE VERRE
De 15 mornilles à 70 gallions
Descriptif - Idéal si vous avez perdu un œil (ou deux) et/ou que vous souhaitez faire peur aux enfants. L'oeil peut être modifié afin de voir jusqu'à 360° et à travers tout, même les capes d'invisibilité.


ONGLES HUMAINS
3 mornilles la poignée
Descriptif - Utilisés lors de certains rituels et potions, les ongles peuvent être de sérieux atouts pour les futurs et actuels alchimistes. Demandez la forme et la taille qu'il vous faut, nous avons tout ce dont vous avez besoin.


OSSEMENTS HUMAINS
15 mornilles
Descriptif - Utilisés lors de certains rituels ou potions. Demandez l'os qu'il vous faut, nous avons de tout.


POUDRE A VERRUES
10 mornilles le flacon de 50g
Descriptif -  Fait pousser des verrues sur toute peau qui entre en contact avec la poudre.



POUDRE D'OBSCURITE INSTANTANEE DU PEROU
3 Gallions les 500g
Descriptif -  Lancez une poignée de poudre autour de vous et observez, en l'espace d'une seconde, l'obscurité envahir chaque parcelle d'air qui vous entoure. Il est conseillé de porter une Main de la Gloire lorsqu'on utilise de la poudre d'obscurité instantanée, histoire de ne pas se retrouver aussi aveugle que ses adversaires


DOXYCIDE
5 mornilles le flacon de 50ml
Descriptif -  Réduit à néant l'invasion des Doxys au sein de votre habitation.  Il est préférable de se nouer autour de la bouche et du nez un chiffon. Un seul jet de liquide suffit à les paralyser.



FELIX FELICIS
20 Gallions le flacon de 50ml
Descriptif -  Très difficile à préparer, cette potion procure temporairement à celui qui la boit une chance exceptionnelle. Il est interdit d'en utiliser dans le cadre de compétitions organisées : évènements sportifs, examens, élections...


POTION D'AMNESIE
2 Gallions le flacon de 50ml
Descriptif -  Faites ingérer la préparation à votre victime, et elle oubliera toute sa dernière journée. L'effet est irréversible.


POTION DE VIEILLISSEMENT
7 Gallions le flacon de 500ml
Descriptif -  Permet à celui qui en boit de vieillir instantanément. L'effet est proportionnel à la dose ingurgitée.



PRODUIT CONTRE LES LIMACES
5 mornilles le flacon de 500ml
Descriptif -  Repoussera toutes les vilaines bestioles baveuses loin de votre potager.



POTION TUE-LOUP
4 Gallions le flacon de 50ml
Descriptif -  Permet aux Loups-Garous, ajoutée à une discipline et une volonté sans failles, de conserver un minimum de contrôle lors de leur transformation.


POLYNECTAR
25 Gallions le flacon de 50ml
Descriptif -  Rajoutez un cheveu, un poil ou un ongle de la personne à laquelle vous voulez ressembler et buvez : pendant une heure, vous adopterez l'apparence de votre victime.


AMORTENTIA
15 Mornilles le flacon de 50ml
Descriptif -  Puissant philtre d'amour, il vous suffira de l'incorporer à une boisson ou un aliment pour que la personne que vous visez tombe instantanément en adoration devant vous. Les effets de la potion s'estompe au bout de quelques jours, et il faut réitérer l'ingestion.


PHILTRE D'EMBROUILLE
15 Mornilles le flacon de 50ml
Descriptif -   Rend confuse la personne qui l'ingère, et ce pour une durée allant de quelques minutes à plusieurs heures.

Magie Noire
AMULETTE DE SAMARCANDE
60 Gallions
Descriptif - Quel que soit le sortilège que vos adversaires vous envoient, l'amulette vous protégera en absorbant chaque attaque. Nul maléfice ne peut en venir à bout. Seul le venin de Basilic peut parvenir à la détruire.



ARMOIRE A DISPARAITRE
45 Gallions
Descriptif - Entrez dans une armoire... et réapparaissez dans l'autre en un claquement de doigts. Pratique pour se faire la malle en toute discrétion. Les Armoires à disparaître semblent outrepasser tout les sorts de protection connus


ARMURE ENSORCELEE
60 Gallions
Descriptif - Enfilez-la et vous deviendrez un maître dans l'Art du combat au corps à corps. Personne ne peut vous atteindre tant que vous êtes caché par cette armure magique : ni sortilège ni arme d'aucune sorte.


BAGUE INFERNALE
8 Gallions
Descriptif -  Offrez-la à un ennemi et il aura de la malchance pour le reste de sa vie (s'il la porte, bien évidemment, d'où l'intérêt de lui faire croire que vous l'aimez bien, au fond...)


BOITE A MUSIQUE ENSORCELANTE
15 Gallions
Descriptif - Quiconque ouvre cette boîte et écoute quelques secondes la mélodie qui s'en échappe se verra entrer en transe jusqu'à ce que quelqu'un d'autre ait la présence d'esprit de la refermer. Idéale pour occuper les enfants lorsqu'ils sont trop bruyants.



BOITE MYSTERIEUSE EN ARGENT
20 gallions
Descriptif - Nul n'est encore parvenu à percer le secret de cet écrin. Personne ne sait donc ce qu'il contient. Ce sera la surprise pour celui qui parviendra à l'ouvrir...


CAPE EN PEAU DE GRAPCORN
25 Gallions
Descriptif - Elle protège son porteur contre la plupart des Sortilèges et Maléfices. La peau de Grapcorn est extrêmement résistante, plus que celle de dragon.


CHANDELLE EMPOISONNEE
6 Gallions
Descriptif - Plus efficaces qu'un Épouvantard endurci, les émanations de cette chandelle (lorsqu'elle est allumée) feront apparaître les pires cauchemars de la victime désignée. Plus il y a de chandelles allumées, plus la victime est susceptible de devenir folle sans espoir de retour.


COLLIER ETRANGLEUR
40 Gallions
Descriptif - N'importe qui passant ce bijou autour du cou se verra étranglé en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire. A ne pas mettre entre toutes les mains.


COUPE DES DEFUNTS
100 Gallions
Descriptif - Toute personne, autre que son propriétaire, qui boit dans cette coupe mourra instantanément. En revanche, celui qui la possède se verra doté d'une capacité sans borne à dialoguer avec les Morts. Attention, ils n'ont pas tous des intentions louables...


JOURNAL INTIME MAL INTENTIONNE
15 Gallions
Descriptif -  Écrivez... quelqu'un vous répondra. Peu à peu, vous vous laisserez influencer par tout ce qu'il vous dira, et tomberez ainsi sous son joug, aussi sûrement que si vous aviez été soumis au Sortilège de l'Impérium.



LOT DE LIVRES DE MAGIE NOIRE
25 Gallions
Descriptif -  Comprend des ouvrages de Vaudou, de Nécromancie, de Satanisme, de Chaotisme et d'Histoire de la Magie Noire.



MENOTTES ANTI-MAGIE
12 Gallions
Descriptif - Passées aux poignets d'un sorcier, ces menottes l'empêcheront de faire usage de sa magie, sous quelque forme que ce soit, et ce durant tout le temps qu'elles seront maintenues en place..



MAIN DE LA GLOIRE
30 Gallions
Descriptif - Elle offre à celui qui la tient un maximum de discrétion. En effet, seul son porteur sera éclairé dans l'obscurité, laissant tous ceux qui l'entourent dans le noir et la cécité.



PLUME ECORCHEUSE
5 Gallions
Descriptif - A l'instar de la plume à encre sanglante inventée par la terrible Dolores Ombrage, la plume écorcheuse utilise comme encre le sang de la personne qui écrit avec. Idéal pour faire passer un mauvais quart d'heure à ceux qui vous cherchent des noises...



DAGUE SACRIFICIELLE EN ARGENT
1 Gallion
Descriptif - Très utile en cas de rituel satanique effectué en votre âme et conscience. Il assure à la personne qui s'en sert un travail net et sans tâches, ou presque.



PIEU EN ARGENT
5 Gallions
Descriptif - Fatigué de croiser sans cesse des Loups-Garous affamés ou des Vampires qui n'ont qu'une envie : vous pomper le sang ? Une seule solution : le pieu en argent. Simple, efficace, il offrira une mort rapide mais douloureuse à ces créatures de la nuit qui vous pourrissent la vie.



REPLIQUES DES RELIQUES DE LA MORT
20 Gallions
Descriptif - Ces répliques ne sont bien évidemment pas les vraies Reliques de la Mort, néanmoins cela ne les empêche pas de faire planer le doute chez vos adversaires... Comprend une Baguette de Sureau (qui est en fait un simple bout de bois taillé dans du Hêtre), une vraie cape d'invisibilité et une bague surmontée d'une grosse Tourmaline Noire.



POUPEE VAUDOU
30 Gallions
Descriptif - Ajoutez à cette poupée Vaudou un cheveu de votre victime et suivez les directives des livres de Vaudou que vous avez sans doute acheté avant même de penser à vous lancer dans ce type de Magie... N'est-ce pas ?



SCEAU IMPENETRABLE
7 Gallions
Descriptif - Scellez vos lettres et autres missives top-secrètes avec un Sceau Impénétrable, et assurez-vous ainsi que seul ceux qui connaissent le mot de passe adéquat pourront l'ouvrir.



TETE REDUITE PARLANTE
25 Gallions
Descriptif - Parfaite pour vous rendre chèvre à chaque fois que vous passez devant. Certaines peuvent néanmoins s'avérer utiles : lorsqu'elle est fidèle à son propriétaire, la tête réduite peut lui faire des rapports détaillés sur les allées et venues qui se sont produites sous ses petits yeux rabougris (mais non moins perçants).






Informations complémentaires


- Barjow et Beurk n'impose aucune restriction d'utilisation sur vos objets achetés : vous êtes totalement libre de vos actions. Toutefois prenez garde à ne pas trop abuser, cela peut vite devenir ennuyant d'avoir affaire à une personne invincible, immortelle et avec une puissance qui ferait pâlir Voldemort.

- Vous serez débité à la fin de chaque mois même si vous faites votre achat avant. (Vous pourrez néanmoins l'utiliser dès la validation d'un employé)

- Pour une recherche plus précise, la touche CTRL+F est très utile !

- Une question ? Une demande d'objet précise ? Une réparation ? Contactez directement Ted Winchester à sa volière





Créatures
AILES DE CHAUVE-SOURIS
5 mornilles
Descriptif - Utilisée lors de la préparation de certaines potions.


PEAU DE DRAGON
37 Gallions
Descriptif - Utilisée lors de la préparation de certaines potions.


SANG DE LICORNE
100 Gallions le litre
Descriptif - S'il est bu, le sang de licorne permet de survivre même si vous êtes à l'agonie. Il est très difficile de s'en procurer. Néanmoins, les vendeurs de la boutique peuvent vous en commander si nécessaire (et si vous êtes un sorcier de confiance...)



Jeux
CORDE DU PENDU
15 mornilles
Descriptif - Imprégnée du désespoir et du sang d'un pendu parmi d'autres, cette corde est l'accessoire idéal pour effectuer des rituels louches et sanglants, seul ou avec vos amis.


MEDAILLON
15 mornilles
Descriptif - La boutique dispose de toutes sortes de médaillons magiques, allant du simple porte-bonheur à la Marque des Ténèbres. Soyez fier d'exhiber ce qui a été porté par un sorcier peu fréquentable, probablement mort à l'heure qu'il est.


PENDU REUTILISABLE
10 mornilles
Descriptif - Un petit bonhomme de bois monte les marches d'une potence au fur et à mesure que le joueur se trompe et finit par avoir la corde au cou.


JEU DE CARTES ENSANGLANTE
5 mornilles
Descriptif -Nul ne sait où a traîné ce jeu de cartes, ni de qui provient le sang qui l'a aspergé. Tout ce qu'on en sait, c'est que le sang est indélébile et que les cartes ont une fâcheuse tendance à faire perdre l'adversaire de leur propriétaire.



Passage en caisse
Un compte Gringotts à votre nom doit impérativement avoir été ouvert pour pouvoir acquérir des biens dans cette boutique.

1 gallion d'or = 17 mornilles d'argent
1 mornille d'argent = 29 noises de bronze


Voici le code à remplir à la suite de ce sujet pour compléter un achat :

Code:
• Nom/Prénom :
•  Liste des achats :
•  Prix total :

Barjow & Beurk vous souhaite une bonne journée et une agréable mort future !





Remerciements à Lou Perkins, June Prewett et Jane Calden pour l'aide

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TED OLIVER WINCHESTER
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